突然试玩!最快明年上线?《永劫无间手游》试玩带来怎样答卷

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突然试玩!最快明年上线?《永劫无间手游》试玩带来怎样答卷
发布日期:2024-09-02 11:09    点击次数:180

【17173专稿,转载请注明出处】

凛冬寒风突然来袭,网易透露已久的《永劫无间手游》与此次寒流一同降临成都春熙路。手游突然的线下试玩相信打了不少玩家一个措手不及,173小编也有幸受邀参加了此次线下试玩活动。由于此次试玩为保密测试,所以未能给大家带来实机的画面内容,所以我们从现场环境与端游差异等方面,给大家带来最真实的体验。

由于出发前说明此次是保密测试,在进入场馆前不免有些担心《永劫无间手游》当前的完成度,但当我拿到试玩手机后,我必须承认此前的担忧有些多余了,不得不说此次手游试玩,游戏的完成度比预想的要高得多。

首先开门见山地说,通过两日的试玩可以非常明确的告诉大家,不论是否是永劫老玩家,都绝对值得一试。因为此次手游并非只为了服务端游玩家,所以并不是端游的完全移植,针对移动端轻度化做出了大量调整,即使是初次体验此IP的玩家也能有不错的游戏体验。

聊聊几个大家非常关心的两个问题:

1.游戏上线时间:制作人关磊在群访时透露,如果顺利的话《永劫无间手游》最快明年就可以与大家见面,可以狠狠期待起来了!

2.双端数据互通:双端由于差异性较大,所以即使是未来也不太可能数据互通。四排模式当前是手游专属。但制作人关磊表示,如果手游上线后四排玩法非常受端游玩家喜爱,强烈要求加入端游,那么也是可能加入端游中的。

说到四排内容,此次《永劫无间手游》试玩,与端游差异性最大的两个部分就是,新四排模式与独特操作设计。手游为了加快节奏与增加社交属性,把端游中三排改为了四排,这样战局会更激烈,并且一个宿舍的四位舍友就可以共同振刀了。

当前UI的布局是比较经典的手游分布方式,左侧控制移动,右侧控制战斗。但加入了亮眼的键位滑动指令设计,玩家可以长按攻击键蓄力的同时,根据滑动方向改变指令。非常直观地把出蓄、转振刀、骗振转升龙、闪避这几种游戏经典博弈内容表现出来。从制作人关磊采访中了解到,此设计灵感来源于移动端用户刷视频的滑动习惯。



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